Justice League è un gioco slot a 5 rulli con Partite Gratis, Funzione Team Rescue, Funzione Super Hero Potenziata, Funzione Attack On Metropolis e Funzione Giri Super Hero.
Durante Ia riproduzione normaIe, I’obiettivo è quello di realizzare una combinazione vincente di simboli su una qualsiasi delle 25 linee. Le vincite dipendono daI numero di monete giocate e Ia combinazione vincente di simboli raggiunti. II rendimento medio teorico aI giocatore (RTP) è 96,501%.
Regole del gioco
- 30 gettoni giocano con 25 linee.
- I pagamenti vengono effettuati come da Tabella dei premi.
- Le vincite delle linee di pagamento vengono moltiplicate per la puntata.
- Le vincite Scatter vengono moltiplicate per la puntata.
- Le vincite scatter vengono aggiunte alle vincite delle linee di gioco.
- È pagata solo la vincita più alta per linea di pagamento.
- Le vincite su più linee di gioco si sommano.
- Le vincite si verificano sulle linee selezionate, tranne gli scatter.
- Tutte le vincite pagano da sinistra a destra, su rulli consecutivi e partendo da quello posto più a sinistra, ad accezione degli SCATTER che pagano su qualsiasi linea.
- Il JOLLY compare solo su 2°, 3° e 4° rullo e sostituisce tutti i simboli, tranne lo SCATTER.
- BONUS compare solo sui rulli 2, 3 e 4.
FUNZIONE TEAM RESCUE
Un simbolo sui rulli 2, 3 e/o 4 potrebbe trasformarsi casualmente in JOLLY in qualsiasi giro.
Le Vincite sono pagate dopo che tutti i simboli JOLLY sono stati rivelati.
FUNZIONE SUPER HERO POTENZIATA
Funzione attivata quando tutte e 3 le posizioni sul Rullo 1 sono occupate dallo stesso simbolo SUPER EROE e almeno uno di questi simboli SUPER EROE compare in una vincita di linea.
Subito dopo l’attivazione:
- Tutte le posizioni sul rullo 5 diventano il simbolo SUPER EROE corrispondente.
- Tutti i relativi simboli SUPER EROE e JOLLY apparsi sullo schermo sono trattenuti, mentre i rimanenti rulli girano nuovamente.
- I Giri Ripetuti proseguono finché non compaiono più simboli SUPER EROE e/o JOLLY, oppure finché tutte le posizioni sui rulli non sono occupate da simboli SUPER EROE e/o JOLLY.
- La Funzione TEAM RESCUE può essere attivata durante la Funzione SUPER HERO POTENZIATA.
- La Funzione ATTACK ON METROPOLIS non può essere attivata o riattivata durante la Funzione SUPER HERO POTENZIATA.
- Al termine dei Giri Ripetuti, sono pagate solo le vincite del simbolo SUPER EROE attivante.
- Le vincite sono pagate al termine di tutti i Giri Ripetuti.
FUNZIONE ATTACK ON METROPOLIS
- 3 Scatter BONUS attivano 10 Partite Gratis.
- Il METRO DEI GIRI SUPER HERO e il CONTATORE DEI GIRI SUPER HERO appaiono sulla schermata durante la Funzione.
- All’inizio delle Partite Gratis, il METRO SUPER HERO viene SCARICATO e il CONTATORE DEI GIRI SUPER HERO viene riportato a 1.
PARTITE GRATUITE
- Ogni volta che un JOLLY appare sulla schermata durante le Partite Gratis, sarà CARICATO IL METRO DEI GIRI SUPER HERO.
- Ogni simbolo JOLLY CARICA il METRO DEI GIRI SUPER HERO solo una volta durante ogni Funzione SUPER HERO POTENZIATA.
- IL METRO DEI GIRI SUPER HERO viene CARICATO completamente quando 3 simboli Jolly appaiono sulla schermata.
- Una volta completato il CARICAMENTO del METRO DEI GIRI SUPER HERO, il CONTATORE DEI GIRI SUPER HERO aumenta di 1 e il METRO DEI GIRI SUPER HERO viene azzerato.
- I simboli Jolly non registrati dal METRO DEI GIRI SUPER HERO prima dell’azzeramento contribuiscono al ciclo di CARICAMENTO del METRO DEI GIRI SUPER HERO successivo.
- Durante le Partite Gratis, è possibile attivarne delle altre.
- 1, 2 o 3 Partite Gratis EXTRA possono essere assegnati casualmente dopo una Partita Gratis non vincente
GIRI SUPER HERO
- I GIRI SUPER HERO sono giocati dopo il termine di tutte le Partite Gratis.
- Durante i GIRI SUPER HERO, i Rulli 1 e 5 girano e si fermano contemporaneamente, mostrando lo stesso simbolo SUPER EROE su tutte le posizioni di entrambi i rulli.
- Tutte le vincite con il JOLLY che sostituisce sono moltiplicate a caso per 2, 3, 4, 5, 6, 8 o 10, durante i GIRI SUPER HERO.
- IL METRO DEL GIRO SUPER HERO continua a CARICARSI durante i GIRI SUPER HERO, con il CONTATORE DEL GIRO SUPER HERO che sale dove possibile.
- 1 GIRO SUPER HERO EXTRA può essere assegnato a caso dopo un GIRO SUPER HERO NON VINCENTE.
- BONUS non compare sui rulli durante i GIRI SUPER HERO.
- Le Funzioni TEAM RESCUE e SUPER HERO POTENZIATE possono essere attivate durante le Partite Gratis e i GIRI SUPER HERO.
- La Funzione TEAM RESCUE si verifica più frequentemente durante le Partite Gratis e i GIRI SUPER HERO.
- Le Partite Gratis e i GIRI SUPER HERO sono giocati con le linee e la puntata.
- Le vincite delle Partite Gratis e dei GIRI SUPER HERO vengono sommate a quelle scatter e delle linee di pagamento.
GIOCATA SPECIALE RISCHIA (SE DISPONIBILE)
- Per rimettere in gioco una vincita, premi RISCHIA, quindi seleziona ROSSO/NERO o un SEME Se Ia tua scelta tra ROSSO o NERO è corretta, Ia vincita viene RADDOPPIATA (x2).
- La vincita viene QUADRUPLICATA (x4) se iI SEME scelto è corretto Le vincite possono essere messe in gioco fino a 5 volte. Le vincite deI jackpot progressivo (se disponibile) non possono essere messe in gioco.
COME SI GIOCA
- Le combinazioni di Puntata possono essere modificate attraverso i rispettivi pulsanti (SU) e (GIÙ).
- II PUNT. MAX seleziona automaticamente iI massimo rispettivo campo pulsante.
- GIRA: Fa girare i rulli.
- GIOCO AUTOMATICO: Consente di giocare in maniera automatica iI numero di rotazioni scelto. II numero delle rotazioni va da un minimo di 0 ad un massimo di 100 giri.
- INFO: Visualizza Ie linee di pagamento e Ie regole deI gioco. II gioco mostra tutte Ie informazioni nei seguenti campi: SALDO: Consente di visualizzare iI saldo totale.
PUNTATA: Visualizza I’importo scommesso da essere giocare. VINCITA: Visualizza I’importo vinto.
PUNTATA TOTALE: Visualizza Ia scommessa totale effettuata.
In caso di malfunzionamento vengono annullate le puntate effettuate e le vincite.